Lootbox
| Lootbox | |
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| Inhalt | 99% Müll, 1% bunter Müll |
| Zielgruppe | Menschen mit schlechter Impulskontrolle |
| Preis | Deine Seele (und 4,99 €) |
| Definition | "Ethisch absolut unbedenklich" (sagt EA) |
Eine Lootbox (auch: "Überraschungsmechanik") ist der Versuch der Videospielindustrie, Kindern das Konzept von Spielsucht näherzubringen, ohne dass sie dafür in ein verrauchtes Casino gehen müssen. Man bezahlt echtes Geld, um eine virtuelle Kiste zu öffnen, in der Hoffnung auf einen legendären Gegenstand, erhält aber meistens nur einen virtuellen Hut in der Farbe "Pissgelb".
Das Geschäftsmodell
Das Prinzip basiert auf der Hoffnung (Hoffnung ist der erste Schritt zur Enttäuschung).
- **Spieler:** "Ich habe schon 50 Euro ausgegeben, beim nächsten Mal MUSS der goldene Skin dabei sein!"
- **Algorithmus:** "Lol, nein. Hier ist ein Sticker von einer Banane."
Psychologische Tricks
Lootboxen öffnen sich nie einfach so. Sie explodieren, sprühen Funken, spielen Fanfaren und simulieren einen kosmischen Orgasmus, nur damit sich der Erhalt von "5 Holzscheiten" anfühlt wie der Gewinn im Lotto.
